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http://repositorio.uisrael.edu.ec/handle/47000/4229
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Bustillos Peña, Mayra Alejandra | - |
dc.contributor.advisor | Baldeón Egas, Paúl Francisco | - |
dc.contributor.author | Reyes Vargas, María Victoria | - |
dc.date.accessioned | 2024-11-21T19:58:09Z | - |
dc.date.available | 2024-11-21T19:58:09Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | Reyes Vargas María Victoria (2024) Diseño de un entorno virtual de aprendizaje para la ejecución de juegos ecológicos enfocado en las fases IV y V, de la metodología Flipped Classroom que promueva las buenas prácticas ambientales. Quito: Universidad Israel, 2024 95p. PhD Bustillos Peña Mayra Alejandra, PhD Baldeón Egas Paúl Francisco, UISRAEL-EC-MASTER-EDUC-PRO-378.242-2024-026. | es_ES |
dc.identifier.other | UISRAEL-EC-MASTER-EDUC-PRO-378.242-2024-026. | - |
dc.identifier.uri | http://repositorio.uisrael.edu.ec/handle/47000/4229 | - |
dc.description | has become essential in a world that is moving towards greater digitalization. In education, These tools should not only be used as a complement, but their integration is strategic to maximize the teaching-learning process. The proper use of ICT allows greater accessibility to educational materials, making education reach a broader audience and transform how knowledge is imparted. These technologies can turn learning into a more interactive and engaging experience, encouraging participation of the students. ICT allows learning to be personalized, adapting to the needs individual of each student, and allowing monitoring and evaluation in real time, which improves the effectiveness of the educational process (Cedeño, Vásquez and Maldonado, 2023). According to UNESCO (2024), digital innovation facilitates access to opportunities educational, improves the relevance and quality of education, and creates new avenues of learning through ICT. In addition, it strengthens educational management systems and allows monitoring more effective learning processes. Thus, learning management systems have served as educational support, a situation which has been evident in recent years, which is why it is important to generate resources virtual educational, as platforms for learning management, and these adapt to the continuous challenges that arise in education | es_ES |
dc.description.abstract | se ha vuelto esencial en un mundo que avanza hacia una mayor digitalización. En la educación, estas herramientas no solo deben ser utilizadas como un complemento, sino que su integración es estratégica para maximizar el proceso de enseñanza-aprendizaje. El uso adecuado de las TIC permite una mayor accesibilidad a los materiales educativos, haciendo que la educación llegue a un público más amplio y transformar cómo se imparte el conocimiento. Estas tecnologías pueden convertir el aprendizaje en una experiencia más interactiva y atractiva, fomentando la participación de los estudiantes. Las TIC permiten personalizar el aprendizaje, adaptándose a las necesidades individuales de cada estudiante, y permitiendo el seguimiento y evaluación en tiempo real, lo que mejora la efectividad del proceso educativo (Cedeño, Vásquez y Maldonado, 2023). De acuerdo con la UNESCO (2024), la innovación digital facilita el acceso a oportunidades educativas, mejora la relevancia y calidad de la educación, y crea nuevas vías de aprendizaje mediante las TIC. Además, fortalece los sistemas de gestión educativa y permite un seguimiento más efectivo de los procesos de aprendizaje. Es así, que los sistemas de gestión de aprendizaje han servido como soporte educativo, situación que se ha evidenciado en los últimos años es por ello que es importante generar recursos educativos virtuales, como plataformas para la gestión del aprendizaje, y estas se adapten a los retos continuos que se presentan en la educación | es_ES |
dc.format.extent | 95 Pág | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Quito, Ecuador: Universidad Tecnológica Israel | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | MASTER-EDU-PRO;026 | - |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | es_ES |
dc.subject | Aprendizaje | es_ES |
dc.subject | Gestión Educativa | es_ES |
dc.subject | Plataformas de Gestión Educativa | es_ES |
dc.subject | Aprendizaje | es_ES |
dc.subject | TIC | es_ES |
dc.title | Diseño de un entorno virtual de aprendizaje para la ejecución de juegos ecológicos enfocado en las fases IV y V, de la metodología Flipped Classroom que promueva las buenas prácticas ambientales. | es_ES |
dc.type | masterThesis | es_ES |
Aparece en las colecciones: | Tesis - Maestria en Educación TIC 2023 |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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